
| ハード名 | NINTENDO64 |
| メーカー | 任天堂 |
| 発売日 | 1996年6月23日 |
| 価格 | 25,000円 |
| 関連リンク | メガドライブゲームデータベース |
64bitマシン!NINTENDO64
64ビット。意味が分からなくても当時は「ロクヨンって64ビットなんだぜ!」という会話があったくらいスペックの高さを数字で表現していました。
また、当時出ていたセガサターンやプレイステーションがCD-ROMをソフトにしていたのに大して、NINTENDO64ではカセットを採用。
今までスーパーファミコンに慣れ親しんできたユーザーをそのまま移行させたかったところですが、NINTENDO64が発売されたのは既にセガサターンやプレイステーションが発売されてから2年ほど経ってからでした。
新しいコントローラ「3Dスティック」
今までゲームのコントローラーと言えば左側に方向を指示するボタン、真ん中と右側にボタン、コントローラーの上にもボタンがあるものでした。
その基本を作り上げたのは他でもない任天堂ですが、NINTENDO64のコントローラーはその任天堂が作り上げた王道コントローラーの形式を崩し、メイン方向支持にスティックを取り付けたことで、360度くるくるとゲームのキャラクターを操作することが出来るようになりました。
NINTENDO64の可能性
その高いスペックで、NINTENDO64に対する可能性はとても大きいものになりました。任天堂には欠かすことが出来ないマリオシリーズは、カメラを切り替えながら3Dスティックで操作し、ゲームボーイでヒットしたポケモンシリーズは周辺機器である64GBパックを使うことでポケモンスタジアムという64ソフトを通して起動でき、ポケモンを持ち寄った友達と大きなテレビ画面でアニメのように立体化したポケモン同士を戦わせることができ、順調に売り上げを伸ばしていきました。
その他にも任天堂キャラクターが登場するスマッシュブラザーズも各地で大会が開かれる規模まで広がり、後に発売されるゲームキューブ、Wiiでもスマッシュブラザーズシリーズの新作が発売されます。
安定していたNINTENDO64
発売当初から売り上げは安定していました。途中売り上げが極端に下がるも次々と登場する家族や友達と一緒に楽しめるタイプのソフトが発売され、成功したまま次のハードゲームキューブへと進みます。
みんなで遊べるNINTENDO64の成功で以降の任天堂ハードは大勢で遊べるハードへと完全に移行します。
